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इतिहास

इतिहास इन्टरनेट का

इतिहास इन्टरनेट का

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कागज के पृष्ठों और प्रतिभाशाली दिमागों पर अपनी शुरुआती शुरुआत से, इंटरनेट हमेशा एक उभरती हुई प्रौद्योगिकी और एक उभरती हुई आदर्श रही है। इसके बाद साइबरस्पेस और इंटरनेट के सांस्कृतिक और तकनीकी विकास में सबसे महत्वपूर्ण घटनाओं में से कुछ का एक चयनात्मक और विकास कालक्रम है। मुख्य रूप से एक तकनीकी पृष्ठभूमि के बिना दिलचस्पी रखने वाले पाठकों के लिए अभिप्रेत है, यह चयनात्मक कालक्रम इंटरनेट के तकनीकी नवाचार और उसके पूर्ववर्तियों के साथ-साथ उपभोक्ता और सांस्कृतिक विकास के साथ-साथ संक्षिप्त विवरण कालक्रम प्रस्तुत करना चाहता है। इंटरनेट और समाज की चल रही प्रकृति के कारण, यह कालक्रम प्रगति में एक काम है।

1960-1970 में एआरपीएएनएटी: सामान्य तौर पर इंटरनेट के पूर्ववर्ती के रूप में सोचा गया और यूएस डिपार्टमेंट ऑफ डिफेंस एडवांस्ड रिसर्च प्रोजेक्ट्स एजेंसी (एआरपीए) द्वारा बनाया गया। पहला ज्ञात पूर्णतः परिचालित पैकेट स्विचिंग नेटवर्क, एआरपीएएनएटी को 1960 के आरम्भ के दौरान आरपीए कंप्यूटर टर्मिनलों के बीच संचार की सुविधा के लिए डिजाइन किया गया था, एक समय जब कंप्यूटर जहां व्यापक उपयोग के लिए बहुत महंगा था। हालांकि अपारानेट  के पीछे विचार की शुरुआत 1962 में शुरू हुई, हालांकि अपारानेट  के माध्यम से कई कंप्यूटरों के बीच पहला स्थिर लिंक 1969 में हुआ, पहली बार संकल्पनात्मक नेटवर्क स्थापत्य मॉडल पॉल बारन और डोनाल्ड डेविस द्वारा स्वतंत्र रूप से आरंभ किए जाने के दस साल बाद हुआ।
हालांकि एआरपीएएनईटी के निर्माण को बढ़ावा देने का एक प्राथमिक तत्व मानवता के निरंतर विकास और तकनीकी उन्नति की वर्तमान अवधारणा थी, वहां सरल और व्यावहारिक चिंताएं थीं जो भी एआरपीएएनएटी के विकास को कम करती हैं। उस समय, एआरपीए कंप्यूटर विकास और अनुसंधान के लिए धन का एक प्राथमिक स्रोत था। इस शुरुआती कंप्यूटिंग युग के दौरान, कंप्यूटर उत्पादन और संचालित करने के लिए अविश्वसनीय रूप से महंगा थे, और दूरी और उद्देश्य से अलग हो गए थे, एक से अधिक कंप्यूटरों की साइट पर शारीरिक रूप से यात्रा करने के लिए कई परिचालन कार्यों और सूचनाओं का उपयोग करने के इच्छुक एकल उपयोगकर्ता को मजबूर कर रहा था। एआरपीएएनएटी के विकास के लिए आवश्यक व्यावहारिक तत्वों में से एक साथ कई कंप्यूटरों को प्रभावी रूप से लिंक करने की जरूरत थी, जो उपयोगकर्ताओं को यात्रा और समय की लागत के बिना विभिन्न कंप्यूटरों और डेटा के निर्दिष्ट कार्यों तक पहुंच की अनुमति देगा। इसके अतिरिक्त, यह देखते हुए कि एआरपीए रक्षा विभाग की एक एजेंसी थी, प्रेरणा का हिस्सा परमाणु हमले की स्थिति में एक उत्तरदायी संचार ढांचे का विकास करने के लिए अमेरिकी सैन्य की इच्छा से संबंधित था, (हालांकि यह प्राथमिक प्रेरणादायक कारक नहीं था अक्सर पर जोर दिया जाता है।) एक बंद कंप्यूटर नेटवर्क अपारानेट  शेष एक दशक के बाद आधुनिक युग के खुले तौर पर नेटवर्क इंटरनेट में तब्दील हो।

1962-63 में मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमआईटी), जे.सी.आर. लेक्लाइडर ने सैद्धांतिक नेटवर्क संरचनाओं के विषय में मेमो की श्रृंखला लिखी। एक गैलेक्टिक नेटवर्क की उसकी अवधारणा ने एक विश्वव्यापी कंप्यूटर नेटवर्क की कल्पना की, जिसमें कंप्यूटर टर्मिनलों को एक दूसरे से जोड़ा जाएगा, किसी भी व्यक्ति को टर्मिनल तक पहुंचने के लिए अन्य कंप्यूटरों और उपयोगकर्ताओं को जानकारी भेजने और भेजने की क्षमता की अनुमति होगी। डिपार्टमेंट ऑफ डिफेंस एडवांस्ड रिसर्च प्रोजेक्ट्स एजेंसी (एआरपीए) में काम करते हुए, लिक्लेडर ने अपने सहयोगियों को इस नेटवर्क डिजाइन को साकार करने के महत्व पर जोर दिया, जो बाद में एआरपीएनईटी के वास्तविक रूप में गैलेक्टिक नेटवर्क अवधारणा के तत्वों का एहसास करने जा रहे थे इंटरनेट के लिए पूर्ववर्ती

1959-1964 में सोवियत परमाणु हमले की स्थिति में संचार नेटवर्क के उत्तरजीविता में रुचि के कारण, आरएडी सैन्य सोच टैंक के एक इंजीनियर पॉल बरान ने संचार के एक संकल्पनात्मक मॉडल को विकसित किया, जिसे वितरित संचार कहते हैं। समकालीन फोन लाइनों की तरह संचार की परंपरागत मॉडल, एक स्थानीय नोड पर एक मूल बिंदु से संचार हस्तांतरण करें और फिर रिसीवर या राष्ट्रीय नोड पर कॉल करने के लिए क्षेत्रीय क्षेत्र से परे एक रिसीवर जाने की आवश्यकता होनी चाहिए। इस तरह के संचार ढांचे में, क्षेत्रीय या राष्ट्रीय नोडों को नष्ट करने से पूरे नेटवर्क बनाने के संचार को लगभग असंभव रूप से नुकसान पहुंचाता है बैरन्स में संचार मॉडल वितरित किया जाता है, संचार मूल बिंदु से और फिर एक क्षेत्रीय या राष्ट्रीय नोड के बजाय कई अलग-अलग स्विचिंग नोड्स में से होगा। यह सुरक्षित संचार के लिए अनुमति देगा किसी भी नोड को समाप्त किया जाना चाहिए, क्योंकि अब भी कई नोड्स और मार्गों को पार करने के लिए संचार के लिए होगा।

1965 में  लिंकन लैब द्वारा दो-दो कम्प्यूटरों को जोड़ने वाला पहला नेटवर्क प्रयोग और TX-2 कंप्यूटर के बीच क्रमशः रैंड कॉरपोरेशन सिस्टम डेवलपमेंट कॉरपोरेशन द्वारा संचालित क्यू -32 मेनफ्रेम होता है। यह पहली बार है जिसमें दो कंप्यूटर सीधे एक दूसरे के साथ संवाद करते थे।

1966 में एआरपीए आने के कुछ समय बाद ही, लॉरेंस रॉबर्ट्स ने एआरपीएनईटी के लिए एक योजना प्रकाशित की जिसने जे.सी.आर. द्वारा विकसित एक कंप्यूटर नेटवर्क की अवधारणा का उपयोग किया।

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